A kapacitív kijelző -mint slágertéma- az Apple óta népszerű. Az érintőképernyős készülékek forradalma is kb. innen indult, jóllehet a HTC és egyéb gyártók már 1997 óta építenek érintőképernyős készülékeket. De pontosan mit is jelent az, hogy egy kijelző kapacitív, vagy éppen a hagyományos rezisztív technológiával érzékeli hol nyomkodjuk?
Nagyon leegyszerűsítve az egyiket meg kell nyomni ahhoz, hogy működjön, a másikat pedig elég az ujjunk segítségével megérinteni. Felhasználói élmény szempontjából egy jól működő rezisztív kijelző nem lényegesebben gyengébb, mint a kapacitív kijelzők, ugyanakkor az egyidejűleg több pont megérintését igénylő műveleteket (multi-touch) a rezisztív képernyő a technológiából adódan nem támogatja.
Nézzük röviden a két különböző megoldás működését. A rezisztív kijelzők sok-sok rétegből állnak, de a legfontosabb a két vezetőréteg, melyek összeérintésével érzékelik az adott pont megnyomását. Ebből adódóan ha egy helyen megnyomták, további "összezárást" nem érzékel. A kapacitív kijelzők ezzel szemben az testünkben és a kijelzőben lévő gyenge elektromosságot "sűrítik", azaz elég egy-egy érintés és a vízsszintes és horizontális tengelyek mentén lévő szenzorok képesek meghatározni az érintés pozícióját erősebb nyomkodás/összezárás nélkül is. További előnye, hogy több pont is érzékelhető, hiszen az elektromosság "sűrűsödését" már lehet mérni több pontban is.
E rövid magyarázat után válik érdekessé a Microsoft azon magyarázata, miszerint a Windows Mobile 6.5 azért nem támogatja majd a kapacitv technológiát, mert annak nem sok értelme van egyelőre. Elmondásuk szerint két fő gond akad a kapacitív kijelzőkkel. Még sokkal drágábbak, mint a hagyományos képernyők, a kézírásfelimserés funkciót nem támogatja eléggé, hiszen a szépen "kiírt" betűket csak a hagyományos kijelzőkön lehet egyelőre rögzíteni.
A drágaság relatív fogalom, de gyártási költség szinten 10-20 dolláros eltérésekről beszélünk, ami egy 120-130 000 Ft-s okostelefon árában nem biztos, hogy az operációs rendszer fejlesztőjét szíven kell szúrja (hiszen korábban sem arról volt híres a Windows, hogy a hardvererőforrásokkal gazdaságosan akar bánni).
A kézírásfelismerés gyengesége is érdekes magyarázat. Kétségtelen, hogy vásárlóink egy része használja ugyan ezt a funkciót, de tapasztalataink szerint a legtöbben a megszokott PC-s billentyűzetre hasonlító SIP -t (Software Input Panel) részesítik előnyben.
your blog is good
VálaszTörlési like it
"az egyidejűleg több pont megérintését igénylő műveleteket (multi-touch) a rezisztív képernyő a technológiából adódan nem támogatja."
VálaszTörlésEz mondjuk így nem igaz.
"korábban sem arról volt híres a Windows, hogy a hardvererőforrásokkal gazdaságosan akar bánni"
VálaszTörlésEzzel is lehetne vitatkozni. Nyilván direkt pazarlóan kódolnak, ja.
"A kézírásfelismerés gyengesége is érdekes magyarázat. Kétségtelen, hogy vásárlóink egy része használja ugyan ezt a funkciót, de tapasztalataink szerint a legtöbben a megszokott PC-s billentyűzetre hasonlító SIP -t (Software Input Panel) részesítik előnyben."
VálaszTörlésJusson már eszünkbe az ilyen mondatok kigondolása közben, hogy a Windows Mobile legnagyobb piaca ázsia.
reader:
VálaszTörlésA cikk a Microsoft magyarázatainak visszásságaival foglalkozik.
Szerintem az op rendszer fejlesztőjének nem feltétlenül kell döntenie arról, hogy a gyártók drága/olcsó kijelzőt építenek a gépeikbe. Ebből a szempontból értelmezendő, hogy a Microsoft sosem akart különösebben gazdaságosan bánni a hardverelemekkel (nem az ő dolga ugyanis arról dönteni, mit építenek a hw-eladók). Kutya nem állította, hogy nyilván pazarlóan kódolnak, szerintem kötözködsz.
"A Windows Mobile legnagyobb piaca ázsia!"
Ezt így nem merném egyértelműen állítani. Szerintem a tavaly eladott Windows Mobile licenszeknek kb. csak maximum a harmada került ázsiában értékesítésre (és hogy ennek mekkora része traditonal chinese licensz, az talán még alacsonyabb szám). De ez a szám amúgy nem túl érdekes abból a szempontból, hogy az MS azt állítja, szerinte a kapacitív kijelzők kora nem jött még el.
Az Ms szerint a kap. kijelző drága, és nincs is értelme, sőt a kézirásfelismerés szempontjából amúgy még káros is. Ezt az alapgondolatot igyekeztem cáfolni.
Egy dologban van igazságod. Elméletben a rezisztív kijelző is alkalmas multitouch-ra. De gyakorlatilag nem használják, a Windows Mobile pedig nem támogatja.